#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# python内置函数官方文档：https://docs.python.org/3/library/functions.html
help(abs)  # 交互式命令行通过help(abs)查看abs函数的帮助信息。
# abs()绝对值函数
print(abs(-23))
print(100)
# max()函数
print(max(-25, 33, 22, 66, 34, 71))
# 数据类型转换，比如int()函数可以把其他数据类型转换为整数：
print('str类型转换为int类型：', int('123'))
print('int类型转换为str类型：', str(101))
print(float('12.34'))
print(bool(1))
print(bool(''))
# 函数名其实就是指向一个函数对象的引用，完全可以把函数名赋给一个变量，相当于给这个函数起了一个“别名”：
a = abs  # 变量a指向abs函数
print(a(-36))  # 所以也可以通过a调用abs函数

# 定义函数：
# 定义一个函数要使用def语句，依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号:，然后，在缩进块中编写函数体，函数的返回值用return语句返回。
def my_abs(x):
    if x >= 0:
        return x
    else:
        return -x
print(my_abs(-293))  # 调用my_abs函数
# my_abs函数完善版，对参数类型做检查，只允许整数和浮点数类型的参数。数据类型检查可以用内置函数isinstance()实现：
def my_abs1(x):
    if not isinstance(x, (int, float)):
        raise TypeError('Bad operand type')
    if x >= 0:
        return x
    else:
        return -x
print(my_abs1(-23.65))

# 空函数
def nop():
    pass  # pass语句什么都不做，那有什么用？实际上pass可以用来作为占位符，比如现在还没想好怎么写函数的代码，就可以先放一个pass，让代码能运行起来

#返回多个值，比如在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点，给出坐标、位移和角度，就可以计算出新的坐标：
import math
def move(x,y,step,angle=0):
    nx = x+step*math.cos(angle)
    ny = y-step*math.sin(angle)
    return nx,ny
r=move(100,100,60,math.pi/6)
print(r)
'''
小结:
定义函数时，需要确定函数名和参数个数；
如果有必要，可以先对参数的数据类型做检查；
函数体内部可以用return随时返回函数结果；
函数执行完毕也没有return语句时，自动return None。
函数可以同时返回多个值，但其实就是一个tuple。
'''
#练习：请定义一个函数quadratic(a, b, c)，接收3个参数，返回一元二次方程 ax^2+bx+c=0的两个解，计算平方根可以调用math.sqrt()函数：
# _*_ coding:utf-8_*_
import math
def quadratic(a, b, c):
    if a == 0:
        if b == 0:
            if c == 0:
                print("任意解")
            else:
                print("无解")
        else:
            x = -c/b
            print('有一解：x=%.2f' % x)
    else:
        q = b**2-4*a*c
        if q > 0:
            x1 = (-b+math.sqrt(q))/(2*a)
            x2 = (-b-math.sqrt(q))/(2*a)
            print('两个解分别为x1=%.2f,x2=%.2f' % (x1, x2))
            return ()
        elif q == 0:
            x1 = -b/(2*a)
            x2 = x1
            print('相同解：x1=x2=%.2f' % (x1))
            return x1, x2
        else:
            pass
            print('无解')
            return ()

q = quadratic(0, 2, 5)
q = quadratic(0, 0, 0)
q = quadratic(2, 4, 2)
q = quadratic(1, 5, 6)
print('input a,b,c :')
a = float(input('a:'))
b = float(input('b:'))
c = float(input('c:'))
q = quadratic(a, b, c)